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Tema: Método Hutchison

  1. #1

    Predeterminado Método Hutchison

    Peço desculpas se não escrevo em castelhano/espanhol, mas não o sei.

    A algum tempo li um artigo de Omaha sobre o método Hutchison de avaliação de mãos. Achei muito interessante.

    Como sou programador resolvi fazer um pequeno software que calcula por esse método o valor percentual de uma mão de omaha. Se alguém quiser é só postar seu endereço de email e encaminharei uma cópia do software gratuitamente para sua apreciaçao

    Abaixo o texto que li sobre o método :

    Sistema de contagem de pontos Hutchison para Omaha

    O propósito deste sistema é prover meios simples de avaliar "start hands" no
    jogo de Omaha.

    Primeiro, o Mike Caro's Poker Probe software foi usado para determinar a
    porcentagem de vitórias para várias combinações de quatro cartas quando
    jogado contra nove oponentes. Isso foi conseguido através de uma simulação
    de 50 mil mãos jogadas com cada "start hand". Assumimos que este é o meio
    para chegar aproximadamente à força de cada mão e seu potencial de ganho,
    deixando de lado é claro os métodos de jogo, estratégias de cada jogador
    etc...

    Segundo, um número de compontentes foi examinado para determinar sua
    relativa contribuição para o valor para cada mão. Eventualmente ficou
    decidido que a primeira determinação para boas start hands se relacionam com
    o rank das cartas e não importa se elas estão em par, suited ou conectadas.

    Finalmente, um outro tipo de análise foi conduzida para tentar determinar o
    peso relativo desses fatores. O sistema que se segue é o resultado de
    quantificar a contribuição feita por esses vários componentes.

    Uma vez que os cálculos são feitos, o resultado de pontos total, QUANDO
    DIVIDIDO POR DOIS, é uma aproximação atual da porcentagem de vitória de uma
    mão - quando jogada até o fim contra 9 oponentes. A correlação entre o total
    de pontos e a porcentagem de vitórias, quando não representa uma
    correspondência de 1 para 1 é, pelo menos, quase isso. De fato, em cerca de
    70% dos casos a porcentagem terá apenas um ponto de margem de erro. Digamos
    que o sistema lhe dê 40 pontos. Então (dividindo por dois) a porcentagem da
    sua mão estará entre 19% e 21%.

    PASSOS PARA CALCULAR O TOTAL DE PONTOS

    PRIMEIRO, para avaliar a contribuição feita por suited cards, olhe para ver
    se sua mão contém 2 ou mais cartas do mesmo naipe. Se sim, dê pontos baseado
    através do rank da maior carta. Repita o procedimento se sua mão é double
    suited:

    Se a maior carta é um ÁS, dê 8 pontos
    Se a maior carta é um REI, dê 6 pontos
    Se a maior carta é uma DAMA, dê 5 pontos
    Se a maior carta é um VALETE, dê 4 pontos
    Se a maior carta é um DEZ ou um NOVE, dê 3 pontos
    Se a maior carta é um OITO, dê 2 pontos
    Se a maior carta é um SETE ou Menor, dê 1 ponto

    Se sua mão contém mais de duas cartas do mesmo naipe, deduza 2 pontos.

    SEGUNDO, para o fator em vantagem de possuir pares:

    Se você tem um par de A, dê 18 pontos
    Se você tem um par de K, dê 16 pontos
    Se você tem um par de Q, dê 14 pontos
    Se você tem um par de J, dê 13 pontos
    Se você tem um par de 10, dê 12 pontos
    Se você tem um par de 9, dê 10 pontos
    Se você tem um par de 8, dê 8 pontos
    Se você tem um par de 7 ou abaixo, dê 7 pontos

    Dê ZERO pontos neste passo, para qualquer mão que possua 3 cartas iguais.

    TERCEIRO, quando sua mão contém cartaz capazes de completar um straight, ela
    se torna mais valiosa. Conseqüentemente, se as suas cartas não possuem um
    gap de 3 cartas, adicione os seguintes pontos:

    Para 4 cartas em sequência, adicione 25 pontos
    Para 3 cartas em sequência, adicione 18 pontos
    Para 2 cartas em sequência, adicione 8 pontos

    Desse total, subtraia 2 pontos para cada gap, para um máximo de 6 pontos.

    Para casos especiais representados por Áses, deduza 4 pontos do total acima
    quando um Ás é usado. Isso é necessário pois um Ás pode fazer poucos
    straights. No entanto, quando uma mão contém cartas baixas que podem ser
    usadas com um Ás para fazer uma "minhoca", o valor da mão aumenta.
    Conseqüentemente, quando sua mão contém um Ás e uma carta baixa, adicione 6
    pontos. E adicione 12 para um Ás com duas cartas baixas.

    FINALMENTE, uma determinação precisa ser feita para vermos quais mãos são
    qualificadas como "jogáveis". Minha sugestão é que se jogue mãos com 28
    pontos para cima. Lembrando que qualquer mão com mais de 10% de chances de
    ganhar um jogo full ring (mesa com 10 pessoas), são lucrativas no longo
    prazo. Isso daria mãos com 20 pontos ou mais, mas para jogadores mais
    inexperientes, aconselho a focar em mãos com 28 pontos ou mais. Podemos
    considerar um raise se uma mão tem 32 pontos ou mais.

    ALGUNS EXEMPLOS:

    A mão com mais chances de ganhar no Omaha é AAKK double-suited. Uma mão
    dessa ganhará 54 pontos de acordo com este sistema: De acordo com o primeiro
    passo, uma mão contendo AsAhKsKh ganhará 16 pontos (suited com A = 8 e outro
    suited com A = 8). O segundo passo dá 18 pontos para o par de Áses e 16
    pontos para o par de Reis. Isso totaliza 34 pontos neste passo. No terceiro
    passo a combinação AK dá 4 pontos como uma potencial sequência (8 pontos por
    duas cartas em sequência divididos por 2 devido a presença do Ás). O
    resultado final é 54, que dividido por 2, dá 27% de chances de vitória.

    Agora assuma que você tem 9s8s9d8d. Passo 1 te dará 6 pontos pelo
    double-suited de 9. No segundo passo, o par de 9 lhe dá 10 pontos e o par de
    oitos lhe dá 8 pontos. O último passo lhe dará 8 pontos pela sequência 8-9.
    O total é 32 pontos, que divido por 2 lhe dará 16% de chances de vitória.

    Com QsQd9h9c, nenhum ponto é ganho no primeiro passo pois não há suited
    cards. O passo 2 lhe dará 14 pontos pelo par de Q e 10 pontos pelo par de 8.
    Último passo lhe dará 8 pontos pela combinação Q-9 mas deduzirá 4 pontos
    pelo gap de 2 cartas (10-J). O final total é 28 dando uma percentagem de
    vitória de 14% aproximadamente.

    Finalmente, considere As3SKd4d. O passo 1 lhe dará 14 pontos, o passo 2 não
    lhe dará nada pois não há par. Já o último passo lhe garantirá 12 pontos
    pela combinação A-3-4 e mais 4 pontos pela combinação A-K. Você terá então
    um total de 30 pontos que correspondem a 15%.

    NOTAS:

    Para deixar o óbvio bem claro. Somente isso não lhe fará um vencedor no
    Omaha. Outros fatores além de suas mãos iniciais, farão com que você seja
    vitorioso (ou perdedor). Espero que esse sistema ajude jogadores novatos na
    importante decisão de escolher suas start hands.

  2. #2

    Predeterminado

    Voy a averiguar con alguien para que me traduzca lo que envias y lo publicamos aqui mismo... yo personalmente no logro entender mucho
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    Staff CHILEALLIN.com

  3. #3
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    Ubicación
    La Florida
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    161

    Predeterminado

    Yo personalmente no confio mucho en el metodo, ya que predispone un rango de manos segun un factor matematico, lo que no es malo, pero deja poco criterio a mi parecer respecto a posicion en la mesa. Yo prefiero mantener un rango de manos acotado para cada posicion y darle un factor de manos limp, open raise o fold, ya que en omaha a diferencia de holdem la presion en cada street puede variar por la amplia posibilidad de pegarle a los nuts, y si ya tienes juego armado, no siempre es el best nuts ever hasta que sale el river.

    Si encuentro donde lo lei te lo mando, pero a mi me parecio poco usable.

    saludos del fish de PLO

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    Último mensaje: 26/09/2013, 11:42

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